Buchkritik
»Flash MX 2004« von Sascha Kersken

Das Buch »Flash MX 2004« umfasst nicht nur mehr als 300 Seiten, sondern kommt auch mit einer CD-ROM daher, auf welcher sich neben einer Trial-Version von Flash MX 2004 die Workshop-Dateien zu den jeweiligen Tutorials befinden.
Denn jedes Kapitel im Buch enthält zunächst einen umfangreichen Theorieteil, in dem die jeweiligen Themen ausführlich besprochen werden. Anschließend folgt ein jeweils kürzerer Praxisteil, in dem die praktische Anwendung der vorgestellten Techniken an einem realistischen Projekt gezeigt werden. Bei dem Projekt handelt sich hierbei um eine fiktive Website eines Online-Shops für Gitarren und Zubehör.
Zwar ist »Flash MX 2004« als Einführung in die Materie gedacht und visiert Flash-Einsteiger an, trotzdem setzt der Autor Sascha Kersken HTML-Grundkenntnisse voraus. Weder das Flash-Anwendungen durchaus von vielen Usability-Experten kritisch betrachtet werden, noch das sich Flash für einige Einsatzfelder nicht eignet verschweigt der Autor. Lobenswert beschreibt er seine ersten eigenen Erfahrungen mit Flash und führt neben den Schwächen der Anwendung auch die ungemeinen Vorteile auf.
»Flash MX 2004« wartet mit zahlreichen Screenshots in Schwarz-Weiss auf und illustriert dadurch hervorragend die Funktionen. Zusätzlich unterstützt der Autor den Leser mit zahlreichen Hilfeboxen, die ihm Tipps und Tricks wie z.B. Shortcuts an die Hand geben. Trotzdem wirkt das Buch dadurch nicht überladen.
Ein weiterer Pluspunkt des Einsteigerbuches ist auch die Erwähnung und der exemplarische Einsatz der Flash-internen Action-Script-Sprache. In praktischen Anwendungsbeispielen zeigt der Autor, welche Möglichkeiten Flash bietet, um z.B. auch Inhalte dynamisch zu erzeugen und externe Daten einzubinden.
Zwei Kapitelbeispiele finden Sie unter oreilly.de/catalog/flashmxbasger/chapter/.
Verlag: O’Reilly
Autor: Sascha Kersken
ISBN: 3-89721-277-3
Preis: 22,00 €